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Audio Cue

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Une Audio Cue permet de jouer un ou plusieurs fichiers audio en même temps.

FonctionnalitéDescription
Pre-waitDéfini un délai avant le lancement réel de la cue
Post-waitDéfini un délai avant que la cue suivante se lance automatiquement
Stop on retriggerPermet l’arrêt de la cue (via un fondu) lors du retrigger de la cue
MIDI Time CodeEnvoi d’un signal MTC pour synchroniser la lecture avec un outil externe
Plugin ChainAjoute des plugins audio sur la sortie de la cue pour effectuer un traitement
ParamètreDescription
LoopPermet de boucler automatiquement de la fin de la cue vers le début. Un symbole infini s’affiche dans le deck si la cue est en boucle.
VolumeVolume sonore global de l’Audio Cue

Il est possible de contrôler le volume sonore ainsi que les sorties audios de chaque fichier audio.

Configuration des fichiers d'une Audio Cue Configuration des fichiers d’une Audio Cue

L’Audio Slicer est un outil disponible dans chaque Audio Cue qui permet de définir le début et la fin de lecture du ou des fichiers audio configués dans la Cue, mais également de pouvoir découper en différentes parties l’audio.

De cette façon, il est possible de pouvoir faire jouer une partie plusieurs fois, ou en boucle.

Audio Slicer Audio Slicer

Avec le bouton + et - situé en haut à droite de la section Audio Slicer, vous avez la possibilité de zoomer ou dézoomer dans la waveform.

Si vous avez déclarer une sortie de pré-écoute dans les paramètres de votre projet, vous pouvez également effectuer une pré-écoute en cliquant sur le bouton Preview en haut à droite de la section. Une barre verticale verte permet de visualiser la position de lecture dans la waveform.