Audio Cue
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Une Audio Cue permet de jouer un ou plusieurs fichiers audio en même temps.
Fonctionnalités utilisables
Section intitulée « Fonctionnalités utilisables »| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Pre-wait | Défini un délai avant le lancement réel de la cue |
| Post-wait | Défini un délai avant que la cue suivante se lance automatiquement |
| Stop on retrigger | Permet l’arrêt de la cue (via un fondu) lors du retrigger de la cue |
| MIDI Time Code | Envoi d’un signal MTC pour synchroniser la lecture avec un outil externe |
| Plugin Chain | Ajoute des plugins audio sur la sortie de la cue pour effectuer un traitement |
Paramètres spécifiques
Section intitulée « Paramètres spécifiques »| Paramètre | Description |
|---|---|
| Loop | Permet de boucler automatiquement de la fin de la cue vers le début. Un symbole infini s’affiche dans le deck si la cue est en boucle. |
| Volume | Volume sonore global de l’Audio Cue |
Configuration
Section intitulée « Configuration »Il est possible de contrôler le volume sonore ainsi que les sorties audios de chaque fichier audio.
Configuration des fichiers d’une Audio Cue
Audio Slicer
Section intitulée « Audio Slicer »L’Audio Slicer est un outil disponible dans chaque Audio Cue qui permet de définir le début et la fin de lecture du ou des fichiers audio configués dans la Cue, mais également de pouvoir découper en différentes parties l’audio.
De cette façon, il est possible de pouvoir faire jouer une partie plusieurs fois, ou en boucle.
Audio Slicer
Avec le bouton + et - situé en haut à droite de la section Audio Slicer, vous avez la possibilité de zoomer ou dézoomer dans la waveform.
Si vous avez déclarer une sortie de pré-écoute dans les paramètres de votre projet, vous pouvez également effectuer une pré-écoute en cliquant sur le bouton Preview en haut à droite de la section. Une barre verticale verte permet de visualiser la position de lecture dans la waveform.